Если человек сидит за компьютером и говорит себе: 'Ну вот еще один ход, все, этот - последний, все - иду спать, уже сплю, вот только сейчас пристрелю этого гада...', а утром с красными точками перед глазами, так и не поспав, уходит на работу (если уходит) - разве это не показатель успеха игры? Разве это не значит, что у нас появился новый наркотик, пусть и убивающий все инстинкты, кроме самосохранения, но все же такой сладостно-манящий, чертовски неизмеримый по своей играбельности, интересности, привлекательности и умопомрачительности?
Читать далее на сайте Absolute Games
'Что ещё нужно человеку что бы встретить старость?'. Благословенна страна Арулько и все пребывающие в ней. Полная луна, который месяц висящая каждую ночь над страной. Наверное остановил её какой-то местный Иисус Навин... :-) Правда для полной перестройки страны на рельсы курортного бизнеса пришлось моему Альтер Эго как славному Че Геваре, презрев постоянно долбящий меня оральный вау-импульс, экспортировать в Арулько революцию...
Читать далее на сайте RPG diary
Когда много лет назад появился Jagged Alliance, я не предполагал, что он станет моей любимой игрой на долгие годы. Уникальное сочетание пошаговых боев с RPG, приправленное намеком на экономику. Сейчас я уже не смогу однозначно ответить, что именно меня покорило - бои на уровне отделений или характеры наемников и их взаимоотношения друг с другом.
Читать далее на сайте 7Wolf Magazine
Разработка JA2 шла около 2 лет, сроки выхода все откладывались и откладывались. Но вот, наконец, прогремело! Игра от Sir-tech все-таки вышла, причем локализовывать ее начала компания 'Бука'. Надо сказать, тогда это было самая большая локализация в России - наемников озвучивали 50 актеров.
Читать далее на сайте InFight.ru